Creador de juegos con IA

Crea tu propio juego. Solo descríbelo.

Marky, el agente de IA de Easy-Peasy.AI, convierte tu idea en un juego que puedes jugar en el navegador. Planifica los niveles, escribe el código, crea los gráficos y el sonido, prueba el juego en computadora y en móvil, y luego lo publica en línea con un enlace para compartir.

Se abre en Marky, listo para enviar
  • Sin necesidad de programar
  • Se juega en computadora y móvil
  • Compártelo con un enlace

Juega a los juegos que creó Marky. Y luego crea el tuyo.

Cada uno de estos juegos se creó en Marky a partir del prompt que lo acompaña y se publicó en su propio enlace. Presiona “Jugar”: funcionan aquí mismo, en la página.

Arcade

Lantern Tide

Mantén un faro durante una noche de tormenta: mueve el haz de luz para guiar a los barcos pesqueros a puerto entre las rocas y deja el barco fantasma en la oscuridad.

Creado en Marky a partir de este prompt con Claude Opus 5.5

Ver el prompt

Make an arcade browser game called "Lantern Tide". Pitch: you keep a lighthouse on a stormy night. Fishing boats can only steer while your beam is on them, so you sweep the light to guide them home between the rocks. How it plays: - Aim the beam with the mouse or by dragging a finger; hold to focus it into a brighter, narrower beam that burns oil faster. - Boats arrive from the horizon at different speeds; lit boats turn toward the harbor, unlit ones drift toward the rocks. - Every rescued boat scores and drops an oil barrel; lightning flashes reveal hidden rocks for a moment. - The storm grows wave by wave: more boats, stronger currents, fog banks, and a ghost ship that must not be lit. Look and sound: moody painted seascape at night, deep teal sea, warm amber beam, rain streaks; rain and wind ambience, foghorns, creaking hulls and a slow sea-shanty instrumental.

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Con la confianza de equipos de empresas y universidades como

  • Honeywell
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  • Zoho

Cómo crear un juego con IA. Cuatro pasos, sin código.

Tú pones la idea. Marky se encarga de la creación, las pruebas y la publicación, y puedes seguir cada paso mientras trabaja.

  1. 01

    Describe tu juego.

    Cuenta de qué trata, cómo se juega y qué aspecto debe tener. Una frase basta para empezar; con más detalles te acercas al juego que tienes en mente.

    • La idea
    • Cómo se juega
    • El aspecto
  2. 02

    Revisa el plan.

    Antes de ponerse a crear, Marky te muestra un plan del juego: el género, el bucle principal, los niveles, los controles, cómo se gana y se pierde, el motor y de dónde salen los gráficos. Cambia cualquier línea o deja que empiece.

    • Niveles
    • Controles
    • Motor
  3. 03

    Marky lo crea y lo prueba jugando.

    Escribe el código, crea los sprites, los efectos de sonido y la música, y luego juega en una pantalla de computadora y en móviles para encontrar los problemas antes de que tú los veas.

    • Código
    • Gráficos y sonido
    • Partida de prueba
  4. 04

    Juega, cambia y comparte.

    Juégalo en la vista previa y pide cambios con palabras sencillas: saltos más altos, un jefe, un nivel más. Cuando esté listo, publícalo en un enlace que cualquiera puede abrir.

    • Vista previa
    • Cambios
    • Publicar

Cualquier tipo de juego. En 2D o 3D.

Marky elige el motor que mejor encaja con el juego: Phaser para acción y puzles en 2D, three.js para 3D y React para juegos de preguntas y de cartas. Empieza con una de estas ideas o trae la tuya.

  • Juegos de plataformas

    Corre, salta y trepa por niveles con vista lateral, puntos de control, enemigos y un récord de tiempo que superar.

    “Crea un juego de plataformas 2D en el que una rana mensajera salta sobre nenúfares que se hunden para entregar paquetes, con doce rutas y tres estrellas en cada una.”

  • Acción y arcade

    Juegos de disparos con vista cenital, oleadas de supervivencia y combates contra jefes, apuntando con el mouse, un gamepad o el dedo.

    “Crea un juego arcade con vista cenital en el que una abeja encadena flores del mismo color para hacer combos y vuelve a toda prisa a la colmena antes de que la atrapen las avispas.”

  • Juegos de puzles

    Puzles de cuadrícula, bloques deslizantes y puzles de luz con opción de deshacer, pistas, estrellas y progreso guardado.

    “Crea un puzle de bloques deslizantes sobre un robo: empuja drones de seguridad por la cuadrícula de un museo para abrir camino hasta la bóveda, con 24 niveles y un número ideal de movimientos.”

  • Juegos 3D

    Juegos de plataformas en tercera persona, de carreras y de exploración de mazmorras, con física, iluminación y personajes animados.

    “Crea un juego 3D en el que un caballero explora una pequeña mazmorra, abre cofres y lucha contra esqueletos, con cámara en tercera persona.”

  • Juegos de preguntas y trivia

    Tableros de preguntas para el proyector del aula, con puntuaciones por equipos, rondas individuales cronometradas y práctica de tablas de multiplicar.

    “Crea un tablero de preguntas para mi clase de ciencias de séptimo grado: 5 categorías con 5 preguntas cada una, puntuación para hasta 4 equipos y una pregunta final.”

    ¿Necesitas un tablero para tu clase en un par de minutos? Prueba el Creador de juegos de Jeopardy para el aula.
  • Juegos de cartas, de palabras y de mesa

    Juegos de construcción de mazos, puzles de palabras y juegos de mesa con turnos, reglas y un rival al que vencer.

    “Crea un juego de batallas de cartas con construcción de mazos, tres pisos de mazmorra, 20 tipos de cartas y un jefe en cada piso.”

  • Juegos idle y relajantes

    Juegos idle, de pesca y de cafetería con un ritmo tranquilo, colecciones que completar y un progreso que se guarda.

    “Crea un juego de pesca relajante en pixel art: 24 peces para pescar a distintas horas del día, un diario que completar y mejoras para el bote.”

  • Multijugador en línea

    Juegos de fiesta de 2 a 4 jugadores en salas con un código o un enlace de invitación, y bots en los lugares vacíos.

    “Crea un juego de fiesta en línea de 2 a 4 jugadores: atrapa insectos luminosos en una arena y choca contra tus rivales para robarles los suyos, con un código de sala para invitar a tus amigos.”

¿Quieres un juego como uno que te encanta? Marky crea ese tipo de juego con un nombre nuevo y sus propios personajes, gráficos, música y niveles.

Todo lo que necesita un juego. Ya incluido.

No tienes que pedir lo básico. Cada juego que crea Marky incluye gráficos, sonido, controles para cualquier pantalla y una partida de prueba.

  • Gráficos en un mismo estilo

    Sprites, fondos y una portada hechos para tu juego, además de miles de recursos de juego gratuitos: personajes, kits de niveles 3D, tilesets y sonidos.

  • Sonido y música

    Efectos de sonido y una música en bucle a juego con el ambiente, desde pitidos de arcade hasta una melodía acústica tranquila.

  • Controles para cualquier pantalla

    Controles con teclado, mouse, gamepad y pantalla táctil, para que el mismo juego funcione en una laptop y en un móvil.

  • Menús, partidas guardadas y puntuaciones

    La pantalla de título, la pausa, el progreso guardado y las mejores puntuaciones vienen incluidos.

  • Probado antes de que juegues

    Marky prueba cada juego jugándolo en una pantalla de computadora y en móviles, en vertical y en horizontal, y corrige lo que encuentra.

  • Ajústalo con controles deslizantes

    Los juegos creados con las plantillas base de Marky incluyen controles deslizantes para cosas como la velocidad, la gravedad y las vidas, para que notes cada cambio al instante.

  • Multijugador en línea

    Salas de 2 a 4 jugadores con un código o un enlace de invitación, reconexión si se cae la conexión y bots para los lugares vacíos.

  • Modelos 3D

    Con los planes de pago, Marky puede crear personajes y objetos como modelos 3D, con esqueleto y animados, cuando los recursos gratuitos no tienen lo que tu juego necesita.

  • Publica y comparte

    Pon tu juego en línea con su propio enlace de easy-peasy.site y luego sigue mejorándolo en el mismo chat.

Tus preguntas, respondidas.

La guía de Marky explica todo lo demás que puede hacer Marky.

Lee la guía de Marky
  • ¿Qué es un creador de juegos con IA?

    Un creador de juegos con IA construye un juego listo para jugar a partir de una descripción. En Easy-Peasy.AI es Marky, un agente de IA: planifica el juego, escribe el código, crea los gráficos y el sonido, lo prueba y lo publica, y puedes ver cada paso.

  • ¿Necesito saber programar?

    No. Describes el juego y pides cambios con palabras sencillas. Por dentro es código real, escrito con Phaser, three.js o React.

  • ¿El creador de juegos con IA es gratis?

    Puedes empezar con el plan gratuito, que incluye una pequeña cuota mensual. Un juego completo es un trabajo largo (planificación, código, gráficos, sonido y pruebas), así que para terminar la mayoría de los juegos hace falta un plan de pago. Los planes de pago también añaden los modelos más potentes, los modelos 3D y el uso comercial.

  • ¿Qué tipos de juegos puedo crear?

    Juegos de plataformas, de acción con vista cenital, de puzles, 3D, de carreras, de preguntas y tableros de trivia, de cartas y de palabras, idle y relajantes, y juegos en línea de 2 a 4 jugadores. Todos funcionan en el navegador, en computadoras y móviles.

  • ¿Puedo jugar a mi juego en el móvil?

    Sí. Los juegos tienen controles táctiles y Marky los prueba en pantallas de móvil en vertical y en horizontal antes de entregártelos. Algunos juegos te piden poner el móvil en horizontal.

  • ¿Mis amigos pueden jugar conmigo en línea?

    Sí. Pide un juego en línea y Marky lo crea con salas de 2 a 4 jugadores: comparte un código de sala o un enlace de invitación, y los bots ocupan los lugares vacíos. Las salas siguen funcionando después de publicarlo.

  • ¿Cómo comparto mi juego?

    Publícalo y tendrá su propio enlace de easy-peasy.site que cualquiera puede abrir para jugar, sin descargas ni cuentas. Puedes seguir cambiándolo en el mismo chat y volver a publicarlo.

  • ¿Puedo crear un juego como uno que ya me encanta?

    Marky crea el mismo tipo de juego con un nombre nuevo y sus propios personajes, gráficos, música y niveles. No copia el nombre, los personajes ni las ilustraciones de otro juego.

  • ¿Puedo cambiar el juego después de crearlo?

    Sí. Pídelo en el mismo chat, por ejemplo “haz los saltos más altos” o “añade un jefe al nivel 3”, juega la nueva versión en la vista previa y vuelve a una versión anterior si te gustaba más.

  • ¿Cuánto tarda?

    Un juego completo es uno de los trabajos más grandes que hace Marky: decenas de pasos de creación y pruebas, y un juego grande puede necesitar un “continuar” para terminar. Síguelo paso a paso o cierra la pestaña: una tarea sigue ejecutándose hasta 30 minutos después de que te vayas.

  • ¿Puedo vender mi juego o usarlo en mi negocio?

    Sí, con los planes de pago. Los juegos creados con el plan gratuito son solo para uso no comercial.

¿Tienes una idea para un juego? Créalo ya.

Descríbelo en una frase y Marky se encarga del resto. Empieza gratis, sin tarjeta de crédito.

Se abre en Marky, listo para enviar