Criador de jogos com IA
Crie seu próprio jogo. É só descrever.
O Marky, o agente de IA do Easy-Peasy.AI, transforma sua ideia em um jogo para jogar no navegador. Ele planeja os níveis, escreve o código, cria a arte e o som, testa o jogo no computador e no celular e depois coloca tudo no ar com um link para compartilhar.
- Sem precisar programar
- Roda no computador e no celular
- Compartilhe com um link
Jogue os jogos que o Marky criou. Depois, crie o seu.
Cada jogo abaixo foi criado no Marky a partir do prompt mostrado com ele e publicado em um link próprio. Clique em “Jogar”: eles rodam aqui mesmo, na página.
Arcade
Lantern Tide
Cuide de um farol numa noite de tempestade: mova o feixe de luz para guiar os barcos de pesca até o porto entre as rochas e mantenha o navio fantasma longe da luz.
Criado no Marky a partir deste prompt com Claude Opus 5.5
Ver o prompt
Make an arcade browser game called "Lantern Tide". Pitch: you keep a lighthouse on a stormy night. Fishing boats can only steer while your beam is on them, so you sweep the light to guide them home between the rocks. How it plays: - Aim the beam with the mouse or by dragging a finger; hold to focus it into a brighter, narrower beam that burns oil faster. - Boats arrive from the horizon at different speeds; lit boats turn toward the harbor, unlit ones drift toward the rocks. - Every rescued boat scores and drops an oil barrel; lightning flashes reveal hidden rocks for a moment. - The storm grows wave by wave: more boats, stronger currents, fog banks, and a ghost ship that must not be lit. Look and sound: moody painted seascape at night, deep teal sea, warm amber beam, rain streaks; rain and wind ambience, foghorns, creaking hulls and a slow sea-shanty instrumental.
Com a confiança de equipes de empresas e universidades como
Como criar um jogo com IA. Quatro passos, sem código.
Você traz a ideia. O Marky cuida da criação, dos testes e da publicação, e você pode acompanhar cada passo enquanto ele trabalha.
- 01
Descreva seu jogo.
Diga do que se trata, como se joga e qual deve ser o visual. Uma frase basta para começar; mais detalhes deixam o resultado mais perto do jogo que você imagina.
- A ideia
- Como se joga
- O visual
- 02
Confira o plano.
Antes de criar, o Marky mostra um plano do jogo: o gênero, o loop principal, os níveis, os controles, como se ganha e se perde, o motor e de onde vem a arte. Mude qualquer linha ou deixe o Marky começar.
- Níveis
- Controles
- Motor
- 03
O Marky cria e testa jogando.
Ele escreve o código, cria os sprites, os efeitos sonoros e a música, e depois joga em uma tela de computador e em celulares para achar problemas antes de você.
- Código
- Arte e som
- Partida de teste
- 04
Jogue, mude e compartilhe.
Jogue na prévia e peça mudanças com palavras simples: pulos mais altos, um chefão, mais um nível. Quando estiver pronto, publique em um link que qualquer pessoa pode abrir.
- Prévia
- Mudanças
- Publicar
Qualquer tipo de jogo. Em 2D ou 3D.
O Marky escolhe o motor certo para cada jogo: Phaser para ação e quebra-cabeças em 2D, three.js para 3D e React para quizzes e jogos de cartas. Comece com uma destas ideias ou traga a sua.
Jogos de plataforma
Corra, pule e escale em níveis com visão lateral, checkpoints, inimigos e um recorde de tempo para bater.
“Crie um jogo de plataforma 2D em que um sapo entregador pula entre vitórias-régias que afundam para entregar encomendas, com doze rotas e três estrelas em cada uma.”
Ação e arcade
Jogos de tiro com visão de cima, ondas de sobrevivência e batalhas contra chefões, mirando com o mouse, um gamepad ou o dedo.
“Crie um jogo arcade com visão de cima em que uma abelha encadeia flores da mesma cor para fazer combos e volta voando para a colmeia antes que as vespas a peguem.”
Jogos de quebra-cabeça
Quebra-cabeças em grade, blocos deslizantes e quebra-cabeças de luz com opção de desfazer, dicas, estrelas e progresso salvo.
“Crie um quebra-cabeça de assalto com blocos deslizantes: empurre drones de segurança pela grade de um museu para abrir caminho até o cofre, com 24 níveis e um número ideal de movimentos.”
Jogos 3D
Jogos de plataforma em terceira pessoa, de corrida e de exploração de masmorras, com física, iluminação e personagens animados.
“Crie um jogo 3D em que um cavaleiro explora uma pequena masmorra, abre baús e luta contra esqueletos, com câmera em terceira pessoa.”
Quizzes e jogos de perguntas
Tabuleiros de perguntas para o projetor da sala de aula, com pontuação por equipes, rodadas individuais cronometradas e treino de tabuada.
“Crie um tabuleiro de perguntas para minha turma de ciências do 7º ano: 5 categorias com 5 perguntas cada, pontuação para até 4 equipes e uma pergunta final.”
Precisa de um tabuleiro para a aula em um ou dois minutos? Experimente o Criador de jogos Jeopardy para sala de aula.Jogos de cartas, de palavras e de tabuleiro
Jogos de construção de deck, quebra-cabeças de palavras e jogos de tabuleiro com turnos, regras e um adversário para vencer.
“Crie um jogo de batalha de cartas com construção de deck, três andares de masmorra, 20 tipos de carta e um chefão em cada andar.”
Jogos aconchegantes e idle
Jogos de pesca, de cafeteria e idle com ritmo tranquilo, coleções para completar e progresso salvo.
“Crie um jogo de pesca aconchegante em pixel art: 24 peixes para pescar em diferentes horas do dia, um diário para preencher e melhorias para o barco.”
Multiplayer online
Jogos de festa de 2 a 4 jogadores em salas com código ou link de convite, com bots nos lugares vazios.
“Crie um jogo de festa online para 2 a 4 jogadores: colete insetos brilhantes em uma arena e esbarre nos rivais para roubar os deles, com um código de sala para convidar os amigos.”
Quer um jogo parecido com um que você adora? O Marky cria esse estilo de jogo com outro nome e com personagens, arte, música e níveis próprios.
Tudo o que um jogo precisa. Já incluído.
Você não precisa pedir o básico. Todo jogo que o Marky cria vem com arte, som, controles para qualquer tela e uma partida de teste.
Arte em um só estilo
Sprites, cenários e uma capa feitos para o seu jogo, além de milhares de recursos gratuitos para jogos: personagens, kits de níveis 3D, tilesets e sons.
Som e música
Efeitos sonoros e uma música em loop que combinam com o clima, de bipes de arcade a uma melodia acústica tranquila.
Controles para qualquer tela
Controles por teclado, mouse, gamepad e toque, para o mesmo jogo funcionar no notebook e no celular.
Menus, progresso salvo e pontuações
Tela de título, pausa, progresso salvo e melhores pontuações já vêm incluídos.
Testado antes de você jogar
O Marky joga cada jogo em uma tela de computador e em celulares na vertical e na horizontal, e corrige o que encontrar.
Ajuste com controles deslizantes
Os jogos criados com os templates iniciais do Marky vêm com controles deslizantes para coisas como velocidade, gravidade e vidas, para você sentir cada mudança na hora.
Multiplayer online
Salas de 2 a 4 jogadores com código ou link de convite, reconexão se a conexão cair e bots para os lugares vazios.
Modelos 3D
Nos planos pagos, o Marky pode criar personagens e objetos como modelos 3D, com esqueleto e animados, quando os recursos gratuitos não têm o que o seu jogo precisa.
Publique e compartilhe
Coloque seu jogo no ar em um link próprio do easy-peasy.site e continue melhorando o jogo no mesmo chat.
Suas dúvidas, respondidas.
O guia do Marky explica todo o resto que o Marky sabe fazer.
O que é um criador de jogos com IA?
Um criador de jogos com IA cria um jogo pronto para jogar a partir de uma descrição. No Easy-Peasy.AI, esse é o Marky, um agente de IA: ele planeja o jogo, escreve o código, cria a arte e o som, testa e publica, e você pode acompanhar cada passo.
Preciso saber programar?
Não. Você descreve o jogo e pede mudanças com palavras simples. Por trás, é código de verdade, escrito com Phaser, three.js ou React.
O criador de jogos com IA é grátis?
Você pode começar no plano gratuito, que tem uma pequena cota mensal. Um jogo completo é um trabalho longo (planejamento, código, arte, som e testes), então terminar a maioria dos jogos exige um plano pago. Os planos pagos também incluem os modelos mais potentes, modelos 3D e uso comercial.
Que tipos de jogos posso criar?
Jogos de plataforma, ação com visão de cima, quebra-cabeças, jogos 3D, jogos de corrida, quizzes e tabuleiros de perguntas, jogos de cartas e de palavras, jogos aconchegantes e idle, e jogos online para 2 a 4 jogadores. Todos rodam no navegador, em computadores e celulares.
Posso jogar meu jogo no celular?
Sim. Os jogos vêm com controles de toque, e o Marky os testa em telas de celular na vertical e na horizontal antes de entregar. Alguns jogos pedem que você vire o celular na horizontal.
Meus amigos podem jogar comigo online?
Sim. Peça um jogo online e o Marky cria o jogo com salas de 2 a 4 jogadores: compartilhe um código de sala ou um link de convite, e bots ocupam os lugares vazios. As salas continuam funcionando depois que você publica.
Como compartilho meu jogo?
Publique e ele ganha um link próprio do easy-peasy.site que qualquer pessoa pode abrir e jogar, sem download nem conta. Você pode continuar mudando o jogo no mesmo chat e publicar de novo.
Posso criar um jogo parecido com um que já adoro?
O Marky cria o mesmo estilo de jogo com outro nome e com personagens, arte, música e níveis próprios. Ele não copia o nome, os personagens nem a arte de outro jogo.
Posso mudar o jogo depois de pronto?
Sim. Peça no mesmo chat, por exemplo “deixe os pulos mais altos” ou “adicione um chefão no nível 3”, jogue a nova versão na prévia e volte para uma versão anterior se você gostava mais dela.
Quanto tempo leva?
Um jogo completo é um dos maiores trabalhos que o Marky faz: dezenas de etapas de criação e testes, e um jogo grande pode precisar de um “continuar” para terminar. Acompanhe ou feche a aba: uma tarefa continua rodando por até 30 minutos depois que você sai.
Posso vender meu jogo ou usá-lo no meu negócio?
Sim, nos planos pagos. Os jogos criados no plano gratuito são para uso não comercial.
Tem uma ideia de jogo? Crie agora mesmo.
Descreva em uma frase e o Marky cuida do resto. Comece grátis, sem cartão de crédito.



