AI 游戏制作器

打造属于你的游戏。描述一下就行。

Marky 是 Easy-Peasy.AI 里的 AI 智能体,能把你的创意变成可以在浏览器里玩的游戏。它会规划关卡、编写代码、制作美术和音效,在电脑和手机上试玩测试,然后发布上线,附上可分享的链接。

在 Marky 中打开,发送即可
  • 无需编程
  • 电脑和手机都能玩
  • 用链接分享

先玩玩 Marky 做的游戏。再做一款你自己的。

下面每款游戏都是在 Marky 中根据旁边展示的提示词做出来的,并发布到了各自的链接。点击试玩:游戏就在本页面上直接运行。

街机

Lantern Tide

在暴风雨之夜守护灯塔:扫动光束,引导渔船穿过礁石回港,同时别让光照到幽灵船。

在 Marky 中用 Claude Opus 5.5 根据这段提示词制作

查看提示词

Make an arcade browser game called "Lantern Tide". Pitch: you keep a lighthouse on a stormy night. Fishing boats can only steer while your beam is on them, so you sweep the light to guide them home between the rocks. How it plays: - Aim the beam with the mouse or by dragging a finger; hold to focus it into a brighter, narrower beam that burns oil faster. - Boats arrive from the horizon at different speeds; lit boats turn toward the harbor, unlit ones drift toward the rocks. - Every rescued boat scores and drops an oil barrel; lightning flashes reveal hidden rocks for a moment. - The storm grows wave by wave: more boats, stronger currents, fog banks, and a ghost ship that must not be lit. Look and sound: moody painted seascape at night, deep teal sea, warm amber beam, rain streaks; rain and wind ambience, foghorns, creaking hulls and a slow sea-shanty instrumental.

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深受以下企业和高校团队的信赖

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如何用 AI 制作游戏。四步搞定,不用写代码。

你出创意,Marky 负责制作、测试和发布,它工作时的每一步你都能看到。

  1. 01

    描述你的游戏。

    说说游戏讲什么、怎么玩、长什么样。一句话就够开始;描述得越详细,就越接近你心中的游戏。

    • 创意
    • 玩法
    • 画风
  2. 02

    确认计划。

    开始制作前,Marky 会先给出一份游戏计划:类型、核心循环、关卡、操作方式、胜负条件、引擎,以及美术素材从哪里来。任何一行都能改,也可以直接让它开工。

    • 关卡
    • 操作方式
    • 引擎
  3. 03

    Marky 制作并试玩测试。

    它会编写代码,制作精灵图、音效和音乐,然后在电脑屏幕和手机上试玩,赶在你看到之前发现问题。

    • 代码
    • 美术和音效
    • 试玩检查
  4. 04

    试玩、修改、分享。

    在预览里试玩,用简单的话提出修改:跳得更高、加个 Boss、再多一关。准备好后,发布成任何人都能打开的链接。

    • 预览
    • 修改
    • 发布

任何类型的游戏。2D、3D 都行。

Marky 会为游戏挑选合适的引擎:2D 动作和解谜用 Phaser,3D 用 three.js,问答和卡牌游戏用 React。可以从下面这些创意开始,也可以带上你自己的点子。

  • 平台跳跃游戏

    在横版关卡中奔跑、跳跃、攀爬,有存档点、敌人,还有等你刷新的最快纪录。

    “做一款 2D 平台跳跃游戏:一只青蛙快递员在不断下沉的荷叶间跳跃送包裹,共 12 条路线,每条路线 3 颗星。”

  • 动作与街机

    俯视角射击、波次生存和 Boss 战,用鼠标、手柄或手指都能瞄准。

    “做一款俯视角街机游戏:一只蜜蜂连续采同色的花打出连击,并在被黄蜂抓住之前飞回蜂巢。”

  • 解谜游戏

    网格解谜、滑块解谜和光线解谜,支持撤销、提示、星级评价和进度存档。

    “做一款滑块盗宝解谜游戏:在博物馆的网格里推动警卫无人机,打通通往金库的路,共 24 关,每关都有目标步数。”

  • 3D 游戏

    第三人称平台跳跃、竞速和地牢探索游戏,带物理效果、光照和角色动画。

    “做一款 3D 游戏:骑士探索一座小地牢,打开宝箱、与骷髅战斗,使用第三人称视角。”

  • 问答和知识竞赛游戏

    适合课堂投影的问答板,支持团队计分、限时个人赛和乘法口诀练习。

    “为我的七年级科学课做一个问答板游戏:5 个类别,每类 5 道题,最多 4 支队伍计分,外加一道最终题。”

    想在一两分钟内做好课堂问答板?试试课堂 Jeopardy 游戏制作器。
  • 卡牌、文字和桌游

    卡组构筑、文字谜题和桌游,有回合、有规则,还有要击败的对手。

    “做一款卡组构筑卡牌对战游戏:3 层地牢、20 种卡牌,每层都有一个 Boss。”

  • 治愈系和放置游戏

    钓鱼、咖啡馆经营和放置游戏,节奏舒缓,有图鉴可以收集,进度也会保存。

    “做一款像素风的治愈钓鱼游戏:一天中不同时段能钓到 24 种鱼,有一本待填满的图鉴,还能升级船只。”

  • 在线多人游戏

    2 到 4 人的派对游戏,通过房间码或邀请链接进入房间,空位由电脑玩家补上。

    “做一款 2 到 4 人的在线派对游戏:在竞技场里收集发光的虫子,撞开对手抢走他们的虫子,用房间码邀请好友。”

想做一款像你最爱的那种游戏?Marky 会用新名字打造同类玩法,配上原创的角色、美术、音乐和关卡。

游戏需要的一切。全部内置。

基础功能不用你开口。Marky 做的每款游戏都自带美术、音效、适配各种屏幕的操作,还会经过试玩测试。

  • 风格统一的美术

    为你的游戏量身制作的精灵图、背景和封面,另有数千个免费游戏素材:角色、3D 关卡套件、图块集和音效。

  • 音效和音乐

    契合氛围的音效和循环配乐,从街机风的哔哔声到舒缓的原声小曲都有。

  • 适配各种屏幕的操作

    支持键盘、鼠标、手柄和触屏操作,同一款游戏在笔记本电脑和手机上都能玩。

  • 菜单、存档和分数

    标题画面、暂停、进度存档和最高分记录,全部标配。

  • 先测试,再交给你玩

    Marky 会在电脑屏幕上,以及竖屏和横屏的手机上亲自试玩每款游戏,发现问题就修好。

  • 用滑块微调

    基于 Marky 起始模板制作的游戏自带滑块,可调节速度、重力、生命数等参数,每次改动都能立刻感受到。

  • 在线多人游戏

    支持 2 到 4 人的房间,凭房间码或邀请链接加入,掉线后可重新加入,空位由电脑玩家补上。

  • 3D 模型

    付费方案下,如果免费素材里没有你的游戏需要的东西,Marky 可以把角色和道具做成 3D 模型,并绑定骨骼、加上动画。

  • 发布与分享

    把游戏发布到专属的 easy-peasy.site 链接上,之后还能在同一个对话里继续完善。

常见问题,一次说清。

Marky 能做的其他事情,Marky 指南里都有介绍。

阅读 Marky 指南
  • 什么是 AI 游戏制作器?

    AI 游戏制作器能根据一段描述做出可以玩的游戏。在 Easy-Peasy.AI 里,它就是 AI 智能体 Marky:它会规划游戏、编写代码、制作美术和音效、测试并发布,每一步你都能看到。

  • 我需要会编程吗?

    不需要。你只需用简单的话描述游戏、提出修改。底层是用 Phaser、three.js 或 React 编写的真实代码。

  • AI 游戏制作器免费吗?

    你可以从 Free 方案开始,它每月有少量额度。一整款游戏是个大工程(规划、代码、美术、音效和测试),所以大多数游戏要用付费方案才能完成。付费方案还会解锁最强的模型、3D 模型和商业使用权。

  • 我能做哪些类型的游戏?

    平台跳跃、俯视角动作、解谜游戏、3D 游戏、竞速游戏、问答和知识竞赛板、卡牌和文字游戏、治愈系和放置游戏,以及 2 到 4 人的在线游戏。它们都在浏览器里运行,电脑和手机都能玩。

  • 我的游戏能在手机上玩吗?

    可以。游戏都带触屏操作,Marky 交付前会在竖屏和横屏的手机上检查一遍。有些游戏会提示你把手机横过来。

  • 朋友能和我一起在线玩吗?

    可以。只要说要做在线游戏,Marky 就会做出支持 2 到 4 人的房间:分享房间码或邀请链接就能加入,空位由电脑玩家补上。发布后房间照样能用。

  • 怎么分享我的游戏?

    发布后,游戏会有一个专属的 easy-peasy.site 链接,任何人打开就能玩,无需下载,也无需注册账号。你还可以在同一个对话里继续修改,再次发布。

  • 能做一款类似我喜欢的那款游戏吗?

    Marky 会用新名字做出同类玩法,配上原创的角色、美术、音乐和关卡。它不会照搬其他游戏的名字、角色或美术作品。

  • 游戏做好后还能修改吗?

    可以。在同一个对话里提出要求,比如“把跳跃调高一点”或“在第 3 关加一个 Boss”,然后在预览里试玩新版本;如果更喜欢之前的版本,也可以退回去。

  • 需要多长时间?

    一整款游戏是 Marky 要做的较大工作之一:要经过几十个构建和测试步骤,大型游戏可能还需要发送一次“继续”才能完成。你可以在一旁看着,也可以关掉标签页:离开后任务仍会继续运行,最长 30 分钟。

  • 我可以出售我的游戏或用于商业用途吗?

    可以,限付费方案。Free 方案下制作的游戏仅限非商业用途。

有游戏创意吗?现在就做出来。

用一句话描述,剩下的交给 Marky。免费开始,无需信用卡。

在 Marky 中打开,发送即可