صانع الألعاب بالذكاء الاصطناعي

اصنع لعبتك الخاصة. صِفها فقط.

يحوّل Marky، وكيل الذكاء الاصطناعي في Easy-Peasy.AI، فكرتك إلى لعبة يمكنك لعبها في المتصفح. يخطط للمراحل، ويكتب الكود، ويصنع الرسومات والأصوات، ويجرّب اللعبة على الكمبيوتر والهاتف، ثم ينشرها على الإنترنت برابط للمشاركة.

يُفتح طلبك في Marky جاهزًا للإرسال
  • لا حاجة إلى البرمجة
  • تعمل على الكمبيوتر والهاتف
  • شاركها برابط

العب ألعابًا صنعها Marky. ثم اصنع لعبتك.

صُنعت كل لعبة أدناه في Marky من الموجّه المعروض معها، ونُشرت على رابط خاص بها. اضغط على تشغيل: تعمل الألعاب هنا مباشرة في الصفحة.

أركيد

Lantern Tide

احرس منارة طوال ليلة عاصفة: حرّك شعاعها لتهدي قوارب الصيد إلى برّ الأمان بين الصخور، وأبقِ سفينة الأشباح بعيدًا عن الضوء.

صُنعت في Marky من هذا الموجّه باستخدام Claude Opus 5.5

اعرض الموجّه

Make an arcade browser game called "Lantern Tide". Pitch: you keep a lighthouse on a stormy night. Fishing boats can only steer while your beam is on them, so you sweep the light to guide them home between the rocks. How it plays: - Aim the beam with the mouse or by dragging a finger; hold to focus it into a brighter, narrower beam that burns oil faster. - Boats arrive from the horizon at different speeds; lit boats turn toward the harbor, unlit ones drift toward the rocks. - Every rescued boat scores and drops an oil barrel; lightning flashes reveal hidden rocks for a moment. - The storm grows wave by wave: more boats, stronger currents, fog banks, and a ghost ship that must not be lit. Look and sound: moody painted seascape at night, deep teal sea, warm amber beam, rain streaks; rain and wind ambience, foghorns, creaking hulls and a slow sea-shanty instrumental.

افتح في علامة تبويب جديدة

تثق بنا فرق في شركات وجامعات مثل

  • Honeywell
  • Deloitte
  • Zoho

طريقة صنع لعبة بالذكاء الاصطناعي. أربع خطوات، دون برمجة.

أنت تأتي بالفكرة، وMarky يتولى البناء والاختبار والنشر، ويمكنك متابعة كل خطوة أثناء عمله.

  1. 01

    صِف لعبتك.

    قل عمّا تدور، وكيف تُلعب، وكيف يجب أن تبدو. جملة واحدة تكفي للبدء، وكلما زادت التفاصيل اقتربت أكثر من اللعبة التي تتخيلها.

    • الفكرة
    • طريقة اللعب
    • المظهر
  2. 02

    راجع الخطة.

    قبل أن يبدأ البناء، يعرض Marky خطة اللعبة: النوع، وحلقة اللعب الأساسية، والمراحل، والتحكم، وكيف تفوز وتخسر، والمحرك، ومصدر الرسومات. عدّل أي سطر، أو دعه يبدأ.

    • المراحل
    • التحكم
    • المحرّك
  3. 03

    يبنيها Marky ويختبرها باللعب.

    يكتب الكود، ويصنع الرسوم المتحركة والمؤثرات الصوتية والموسيقى، ثم يلعب اللعبة على شاشة كمبيوتر وعلى الهواتف ليكتشف المشكلات قبل أن تراها.

    • الكود
    • الرسومات والصوت
    • اختبار اللعب
  4. 04

    العب وعدّل وشارك.

    العبها في المعاينة واطلب التعديلات بكلمات بسيطة: قفزات أعلى، أو زعيم، أو مرحلة إضافية. وعندما تصبح جاهزة، انشرها على رابط يمكن لأي شخص فتحه.

    • المعاينة
    • التعديلات
    • النشر

أي نوع من الألعاب. ثنائية أو ثلاثية الأبعاد.

يختار Marky المحرك الذي يناسب اللعبة: Phaser لألعاب الأكشن والألغاز ثنائية الأبعاد، وthree.js للألعاب ثلاثية الأبعاد، وReact للمسابقات وألعاب البطاقات. ابدأ بإحدى هذه الأفكار أو بفكرتك الخاصة.

  • ألعاب المنصات

    اركض واقفز وتسلّق عبر مراحل بمنظور جانبي، مع نقاط حفظ وأعداء وأفضل وقت تسعى لتحطيمه.

    “اصنع لعبة منصات ثنائية الأبعاد يقفز فيها ضفدع ساعي بريد فوق أوراق زنبق الماء وهي تغرق ليوصل الطرود، مع 12 مسارًا وثلاث نجوم في كل مسار.”

  • ألعاب الأكشن والأركيد

    ألعاب تصويب من منظور علوي، والصمود أمام موجات الأعداء، ومعارك الزعماء، مع التصويب بالفأرة أو يد التحكم أو الإصبع.

    “اصنع لعبة أركيد من منظور علوي تنتقل فيها نحلة بين أزهار من اللون نفسه لتصنع سلاسل كومبو، ثم تسرع عائدة إلى الخلية قبل أن تمسكها الدبابير.”

  • ألعاب الألغاز

    ألغاز على شبكة، ومكعبات منزلقة، وألغاز ضوء، مع التراجع والتلميحات والنجوم وحفظ التقدم.

    “اصنع لعبة ألغاز سطو بمكعبات منزلقة: يدفع اللاعب طائرات الحراسة المسيّرة على شبكة متحف ليفتح طريقًا إلى الخزنة، مع 24 مرحلة وعدد نقلات مثالي لكل مرحلة.”

  • الألعاب ثلاثية الأبعاد

    ألعاب منصات بمنظور الشخص الثالث، وألعاب سباق، وألعاب استكشاف الزنازين، مع فيزياء وإضاءة وشخصيات متحركة.

    “اصنع لعبة ثلاثية الأبعاد يستكشف فيها فارس زنزانة صغيرة، ويفتح الصناديق ويقاتل الهياكل العظمية، بكاميرا من منظور الشخص الثالث.”

  • ألعاب المسابقات والمعلومات العامة

    لوحات مسابقات لجهاز العرض في الفصل، مع نقاط للفرق، وجولات فردية بوقت محدد، وتمارين على جدول الضرب.

    “اصنع لعبة لوحة أسئلة لحصة العلوم التي أدرّسها للصف السابع: 5 فئات في كل منها 5 أسئلة، ونقاط لما يصل إلى 4 فرق، وسؤال نهائي.”

    تحتاج إلى لوحة أسئلة لفصلك في دقيقة أو دقيقتين؟ جرّب صانع ألعاب جيوباردي للفصل الدراسي (Jeopardy).
  • ألعاب البطاقات والكلمات وألعاب الطاولة

    ألعاب بناء مجموعات البطاقات، وألغاز الكلمات، وألعاب الطاولة، بأدوار وقواعد وخصم تتغلب عليه.

    “اصنع لعبة معارك بطاقات تبني فيها مجموعتك، مع ثلاثة طوابق من الزنازين و20 نوعًا من البطاقات وزعيم في كل طابق.”

  • الألعاب المريحة وألعاب التقدّم التلقائي

    ألعاب صيد السمك وإدارة المقاهي والتقدّم التلقائي بإيقاع هادئ، مع مجموعات تسعى لإكمالها وتقدّم محفوظ.

    “اصنع لعبة صيد سمك مريحة بأسلوب البكسل آرت: 24 نوعًا من الأسماك تُصطاد في أوقات مختلفة من اليوم، ودفتر يوميات يُملأ تدريجيًا، وترقيات للقارب.”

  • لعب جماعي عبر الإنترنت

    ألعاب جماعية مسلية لـ2 إلى 4 لاعبين في غرف تدخلها برمز أو رابط دعوة، مع لاعبين آليين في المقاعد الفارغة.

    “اصنع لعبة جماعية مسلية عبر الإنترنت لـ2 إلى 4 لاعبين: يجمع فيها اللاعبون الحشرات المضيئة في ساحة ويصطدمون بمنافسيهم ليسرقوا حشراتهم، مع رمز غرفة لدعوة الأصدقاء.”

تريد لعبة مثل لعبة تحبها؟ يبني Marky لعبة بأسلوب اللعب نفسه تحت اسم جديد، بشخصيات ورسومات وموسيقى ومراحل خاصة بها.

كل ما تحتاجه اللعبة. مدمج فيها.

لا داعي لأن تطلب الأساسيات. كل لعبة يصنعها Marky تأتي برسومات وأصوات وتحكم يناسب كل شاشة، وتُختبر باللعب.

  • رسومات بأسلوب واحد

    رسوم متحركة وخلفيات وغلاف مصمّمة للعبتك، إضافةً إلى آلاف أصول الألعاب المجانية: شخصيات، وأطقم مراحل ثلاثية الأبعاد، وبلاطات للخرائط، وأصوات.

  • الصوت والموسيقى

    مؤثرات صوتية ومقطوعة موسيقية متكررة تناسب أجواء اللعبة، من نغمات الأركيد القصيرة إلى لحن أكوستيك هادئ.

  • تحكم يناسب كل شاشة

    تحكم بلوحة المفاتيح والفأرة ويد التحكم واللمس، فتعمل اللعبة نفسها على الحاسوب المحمول والهاتف.

  • قوائم وحفظ ونقاط

    شاشة البداية والإيقاف المؤقت وحفظ التقدم وأفضل النتائج متوفرة في كل لعبة.

  • مُختبرة قبل أن تلعبها

    يلعب Marky كل لعبة على شاشة كمبيوتر وعلى هواتف بالوضعين العمودي والأفقي، ويصلح ما يجده من مشكلات.

  • اضبطها بأشرطة التمرير

    تأتي الألعاب المبنية على قوالب Marky الجاهزة بأشرطة تمرير لضبط أشياء مثل السرعة والجاذبية وعدد الأرواح، فتشعر بكل تغيير على الفور.

  • لعب جماعي عبر الإنترنت

    غرف لـ2 إلى 4 لاعبين تدخلها برمز أو رابط دعوة، ويمكن العودة إليها بعد انقطاع الاتصال، ويملأ لاعبون آليون المقاعد الفارغة.

  • مجسّمات ثلاثية الأبعاد

    في الخطط المدفوعة، يستطيع Marky صنع الشخصيات والأغراض كمجسّمات ثلاثية الأبعاد مجهّزة بهيكل عظمي وحركات جاهزة، عندما لا تحتوي الأصول المجانية على ما تحتاجه لعبتك.

  • انشر وشارك

    انشر لعبتك على الإنترنت برابط easy-peasy.site خاص بها، ثم واصل تحسينها في المحادثة نفسها.

إجابات عن أسئلتك.

يشرح دليل Marky كل ما يستطيع Marky فعله إلى جانب الألعاب.

اقرأ دليل Marky
  • ما هو صانع الألعاب بالذكاء الاصطناعي؟

    يحوّل صانع الألعاب بالذكاء الاصطناعي الوصف إلى لعبة قابلة للعب. وفي Easy-Peasy.AI، هذا الصانع هو Marky، وهو وكيل ذكاء اصطناعي: يخطط للعبة، ويكتب الكود، ويصنع الرسومات والأصوات، ويختبرها، ثم ينشرها، ويمكنك مشاهدة كل خطوة.

  • هل أحتاج إلى معرفة البرمجة؟

    لا. تصف اللعبة وتطلب التعديلات بكلمات بسيطة. وفي الخلفية كود حقيقي مكتوب باستخدام Phaser أو three.js أو React.

  • هل صانع الألعاب بالذكاء الاصطناعي مجاني؟

    يمكنك البدء بخطة Free، التي تتضمن حصة استخدام شهرية صغيرة. صنع لعبة كاملة مهمة طويلة (تخطيط وكود ورسومات وأصوات واختبار)، لذا يتطلب إكمال معظم الألعاب خطة مدفوعة. وتضيف الخطط المدفوعة أيضًا أقوى نماذج الذكاء الاصطناعي، والمجسّمات ثلاثية الأبعاد، والاستخدام التجاري.

  • ما أنواع الألعاب التي يمكنني صنعها؟

    ألعاب المنصات، والأكشن من منظور علوي، والألغاز، والألعاب ثلاثية الأبعاد، والسباقات، والمسابقات ولوحات المعلومات العامة، وألعاب البطاقات والكلمات، والألعاب المريحة وألعاب التقدّم التلقائي، والألعاب الجماعية عبر الإنترنت لـ2 إلى 4 لاعبين. وكلها تعمل في المتصفح، على أجهزة الكمبيوتر والهواتف.

  • هل يمكنني لعب لعبتي على الهاتف؟

    نعم. تحصل الألعاب على تحكم باللمس، ويتحقق منها Marky على شاشات الهواتف بالوضعين العمودي والأفقي قبل تسليمها. وبعض الألعاب تطلب منك تدوير الهاتف إلى الوضع الأفقي.

  • هل يمكن لأصدقائي اللعب معي عبر الإنترنت؟

    نعم. اطلب لعبة عبر الإنترنت وسيبنيها Marky بغرف لـ2 إلى 4 لاعبين: شارك رمز الغرفة أو رابط دعوة، وسيملأ لاعبون آليون أي مقاعد فارغة. وتظل الغرف تعمل بعد النشر.

  • كيف أشارك لعبتي؟

    انشرها وستحصل على رابط easy-peasy.site خاص بها يمكن لأي شخص فتحه واللعب، دون تنزيل أو حساب. ويمكنك مواصلة تعديلها في المحادثة نفسها ونشرها من جديد.

  • هل يمكنني صنع لعبة مثل لعبة أحبها؟

    يبني Marky لعبة بأسلوب اللعب نفسه تحت اسم جديد، بشخصيات ورسومات وموسيقى ومراحل خاصة بها. ولن ينسخ اسم لعبة أخرى أو شخصياتها أو رسوماتها.

  • هل يمكنني تعديل اللعبة بعد صنعها؟

    نعم. اطلب ذلك في المحادثة نفسها، مثل «اجعل القفزات أعلى» أو «أضف زعيمًا إلى المرحلة 3»، والعب الإصدار الجديد في المعاينة، وعُد إلى إصدار سابق إن أعجبك أكثر.

  • كم يستغرق ذلك؟

    اللعبة الكاملة من أكبر المهام التي ينجزها Marky: عشرات الخطوات من البناء والاختبار، وقد تحتاج اللعبة الكبيرة إلى رسالة «أكمل» لتنتهي. شاهد العمل أولًا بأول أو أغلق علامة التبويب: تستمر المهمة في العمل لمدة تصل إلى 30 دقيقة بعد مغادرتك.

  • هل يمكنني بيع لعبتي أو استخدامها في عملي التجاري؟

    نعم، في الخطط المدفوعة. أما الألعاب المصنوعة في خطة Free فهي للاستخدام غير التجاري.

لديك فكرة لعبة؟ اصنعها الآن.

صِفها في جملة واحدة وسيتولى Marky الباقي. ابدأ مجانًا، دون بطاقة ائتمان.

يُفتح طلبك في Marky جاهزًا للإرسال