Creatore di giochi IA

Crea il tuo gioco. Ti basta descriverlo.

Marky, l’agente IA di Easy-Peasy.AI, trasforma la tua idea in un gioco da giocare nel browser. Pianifica i livelli, scrive il codice, crea grafica e sonoro, prova il gioco su desktop e smartphone, poi lo mette online con un link da condividere.

Si apre in Marky, pronto per l’invio
  • Senza programmare
  • Funziona su desktop e smartphone
  • Condividilo con un link

Gioca ai giochi creati da Marky. Poi crea il tuo.

Ogni gioco qui sotto è stato creato in Marky a partire dal prompt indicato e pubblicato su un link tutto suo. Premi «Gioca»: funzionano direttamente qui, nella pagina.

Arcade

Lantern Tide

Custodisci un faro in una notte di tempesta: muovi il fascio di luce per guidare i pescherecci in porto tra gli scogli e tieni la nave fantasma fuori dalla luce.

Creato in Marky da questo prompt con Claude Opus 5.5

Vedi il prompt

Make an arcade browser game called "Lantern Tide". Pitch: you keep a lighthouse on a stormy night. Fishing boats can only steer while your beam is on them, so you sweep the light to guide them home between the rocks. How it plays: - Aim the beam with the mouse or by dragging a finger; hold to focus it into a brighter, narrower beam that burns oil faster. - Boats arrive from the horizon at different speeds; lit boats turn toward the harbor, unlit ones drift toward the rocks. - Every rescued boat scores and drops an oil barrel; lightning flashes reveal hidden rocks for a moment. - The storm grows wave by wave: more boats, stronger currents, fog banks, and a ghost ship that must not be lit. Look and sound: moody painted seascape at night, deep teal sea, warm amber beam, rain streaks; rain and wind ambience, foghorns, creaking hulls and a slow sea-shanty instrumental.

Apri in una nuova scheda

Scelto dai team di aziende e università come

  • Honeywell
  • Deloitte
  • Zoho

Come creare un gioco con l’IA. Quattro passaggi, niente codice.

Tu porti l’idea. Marky si occupa di sviluppo, test e pubblicazione, e puoi seguire ogni passaggio mentre lavora.

  1. 01

    Descrivi il tuo gioco.

    Spiega di cosa parla, come si gioca e che aspetto deve avere. Una frase basta per iniziare; con più dettagli ti avvicini al gioco che hai in mente.

    • L’idea
    • Come si gioca
    • L’aspetto
  2. 02

    Controlla il piano.

    Prima di iniziare, Marky mostra un piano del gioco: il genere, il ciclo di gioco, i livelli, i comandi, come si vince e si perde, il motore e da dove arriva la grafica. Modifica qualsiasi riga o lascialo partire.

    • Livelli
    • Comandi
    • Motore
  3. 03

    Marky lo crea e lo prova giocando.

    Scrive il codice, crea sprite, effetti sonori e musica, poi gioca su uno schermo desktop e su smartphone per scovare i problemi prima che li veda tu.

    • Codice
    • Grafica e sonoro
    • Partita di prova
  4. 04

    Gioca, modifica e condividi.

    Giocalo nell’anteprima e chiedi modifiche con parole semplici: salti più alti, un boss, un livello in più. Quando è pronto, pubblicalo su un link che chiunque può aprire.

    • Anteprima
    • Modifiche
    • Pubblica

Qualsiasi tipo di gioco. In 2D o 3D.

Marky sceglie il motore più adatto al gioco: Phaser per azione e puzzle in 2D, three.js per il 3D, React per quiz e giochi di carte. Parti da una di queste idee o porta la tua.

  • Giochi platform

    Corri, salta e arrampicati in livelli a scorrimento laterale con checkpoint, nemici e un tempo record da battere.

    “Crea un platform 2D in cui una rana postina salta su ninfee che affondano per consegnare pacchi, con dodici percorsi e tre stelle in ognuno.”

  • Azione e arcade

    Sparatutto con visuale dall’alto, ondate di sopravvivenza e scontri con i boss, mirando con il mouse, un gamepad o un dito.

    “Crea un gioco arcade con visuale dall’alto in cui un’ape concatena fiori dello stesso colore per fare combo e torna di corsa all’alveare prima che le vespe la prendano.”

  • Giochi puzzle

    Puzzle a griglia, a blocchi scorrevoli e di luce, con annullamento delle mosse, suggerimenti, stelle e progressi salvati.

    “Crea un puzzle a blocchi scorrevoli a tema rapina: spingi i droni di sorveglianza sulla griglia di un museo per aprirti la strada fino al caveau, con 24 livelli e un numero ideale di mosse.”

  • Giochi 3D

    Platform in terza persona, giochi di corse ed esplorazioni di dungeon, con fisica, illuminazione e personaggi animati.

    “Crea un gioco 3D in cui un cavaliere esplora un piccolo dungeon, apre forzieri e combatte contro gli scheletri, con visuale in terza persona.”

  • Giochi a quiz e trivia

    Tabelloni quiz per il proiettore della classe, con punteggi a squadre, round individuali a tempo ed esercizi sulle tabelline.

    “Crea un tabellone quiz per la mia classe di scienze di seconda media: 5 categorie con 5 domande ciascuna, punteggi per un massimo di 4 squadre e una domanda finale.”

    Ti serve un tabellone per la lezione in un paio di minuti? Prova il Creatore di giochi Jeopardy per la classe.
  • Giochi di carte, di parole e da tavolo

    Deck builder, puzzle di parole e giochi da tavolo con turni, regole e un avversario da battere.

    “Crea un gioco di battaglie di carte con costruzione del mazzo, tre piani di dungeon, 20 tipi di carte e un boss su ogni piano.”

  • Giochi rilassanti e idle

    Giochi di pesca, di caffetteria e idle dal ritmo tranquillo, con collezioni da completare e progressi salvati.

    “Crea un gioco di pesca rilassante in pixel art: 24 pesci da catturare in diversi momenti della giornata, un diario da completare e potenziamenti per la barca.”

  • Multiplayer online

    Party game da 2 a 4 giocatori in stanze con un codice o un link di invito, con bot nei posti vuoti.

    “Crea un party game online da 2 a 4 giocatori: raccogli insetti luminosi in un’arena e urta gli avversari per rubare i loro, con un codice stanza per invitare gli amici.”

Vuoi un gioco come uno che ami? Marky crea quel tipo di gioco con un nuovo nome e con personaggi, grafica, musica e livelli tutti suoi.

Tutto ciò che serve a un gioco. Già incluso.

Non serve chiedere l’essenziale. Ogni gioco creato da Marky include grafica, sonoro, comandi per ogni schermo e una partita di prova.

  • Grafica in un unico stile

    Sprite, sfondi e una copertina creati per il tuo gioco, più migliaia di risorse gratuite per giochi: personaggi, kit di livelli 3D, tileset e suoni.

  • Suoni e musica

    Effetti sonori e una musica in loop adatti all’atmosfera, dai bip arcade a una melodia acustica rilassante.

  • Comandi per ogni schermo

    Comandi da tastiera, mouse, gamepad e touch, così lo stesso gioco funziona su un portatile e su uno smartphone.

  • Menu, salvataggi e punteggi

    Schermata del titolo, pausa, progressi salvati e migliori punteggi sono inclusi di serie.

  • Testato prima che tu ci giochi

    Marky prova ogni gioco su uno schermo desktop e su smartphone in verticale e in orizzontale, e corregge quello che trova.

  • Regolalo con i cursori

    I giochi basati sui template di partenza di Marky hanno cursori per cose come velocità, gravità e vite, così senti subito ogni modifica.

  • Multiplayer online

    Stanze da 2 a 4 giocatori con un codice o un link di invito, rientro dopo una disconnessione e bot per i posti vuoti.

  • Modelli 3D

    Con i piani a pagamento, Marky può creare personaggi e oggetti come modelli 3D, con scheletro e animati, quando le risorse gratuite non hanno ciò che serve al tuo gioco.

  • Pubblica e condividi

    Metti online il tuo gioco su un link easy-peasy.site tutto suo, poi continua a migliorarlo nella stessa chat.

Le risposte alle tue domande.

La guida di Marky spiega tutto il resto che Marky sa fare.

Leggi la guida di Marky
  • Che cos’è un creatore di giochi IA?

    Un creatore di giochi IA realizza un gioco giocabile partendo da una descrizione. In Easy-Peasy.AI è Marky, un agente IA: pianifica il gioco, scrive il codice, crea grafica e sonoro, lo testa e lo pubblica, e puoi seguire ogni passaggio.

  • Devo saper programmare?

    No. Descrivi il gioco e chiedi modifiche con parole semplici. Dietro le quinte c’è vero codice, scritto con Phaser, three.js o React.

  • Il creatore di giochi IA è gratuito?

    Puoi iniziare con il piano gratuito, che ha una piccola quota mensile. Un gioco completo è un lavoro lungo (pianificazione, codice, grafica, sonoro e test), quindi per finire la maggior parte dei giochi serve un piano a pagamento. I piani a pagamento aggiungono anche i modelli più potenti, i modelli 3D e l’uso commerciale.

  • Che tipi di giochi posso creare?

    Platform, giochi d’azione con visuale dall’alto, puzzle, giochi 3D, giochi di corse, quiz e tabelloni trivia, giochi di carte e di parole, giochi rilassanti e idle, e giochi online da 2 a 4 giocatori. Funzionano tutti nel browser, su computer e smartphone.

  • Posso giocare al mio gioco sullo smartphone?

    Sì. I giochi hanno comandi touch e Marky li controlla su schermi di smartphone in verticale e in orizzontale prima di consegnarteli. Alcuni giochi ti chiedono di girare lo smartphone in orizzontale.

  • I miei amici possono giocare con me online?

    Sì. Chiedi un gioco online e Marky lo crea con stanze da 2 a 4 giocatori: condividi un codice stanza o un link di invito, e i bot occupano i posti vuoti. Le stanze continuano a funzionare anche dopo la pubblicazione.

  • Come condivido il mio gioco?

    Pubblicalo e avrà un suo link easy-peasy.site che chiunque può aprire per giocare, senza download né account. Puoi continuare a modificarlo nella stessa chat e pubblicarlo di nuovo.

  • Posso creare un gioco simile a uno che già adoro?

    Marky crea lo stesso tipo di gioco con un nuovo nome e con personaggi, grafica, musica e livelli tutti suoi. Non copia nome, personaggi o grafica di un altro gioco.

  • Posso modificare il gioco dopo averlo creato?

    Sì. Chiedilo nella stessa chat, per esempio «rendi i salti più alti» o «aggiungi un boss al livello 3», gioca la nuova versione nell’anteprima e torna a una versione precedente se ti piaceva di più.

  • Quanto tempo ci vuole?

    Un gioco completo è uno dei lavori più grandi che Marky svolge: decine di passaggi tra sviluppo e test, e un gioco grande può richiedere un «continua» per essere completato. Segui i progressi o chiudi la scheda: un’attività va avanti per un massimo di 30 minuti dopo che te ne vai.

  • Posso vendere il mio gioco o usarlo per la mia attività?

    Sì, con i piani a pagamento. I giochi creati con il piano gratuito sono per uso non commerciale.

Hai un’idea per un gioco? Crealo subito.

Descrivilo in una frase e Marky pensa al resto. Inizia gratis, senza carta di credito.

Si apre in Marky, pronto per l’invio