Công cụ tạo game bằng AI
Tự làm game của riêng bạn. Chỉ cần mô tả.
Marky, AI agent trong Easy-Peasy.AI, biến ý tưởng của bạn thành game chơi được ngay trên trình duyệt. Marky lên kế hoạch các màn chơi, viết mã, tạo đồ họa và âm thanh, chơi thử game trên máy tính và điện thoại, rồi đưa game lên mạng kèm đường link để chia sẻ.
- Không cần lập trình
- Chơi được trên máy tính và điện thoại
- Chia sẻ bằng một đường link
Chơi thử game do Marky làm. Rồi làm game của bạn.
Mỗi game dưới đây được làm trong Marky từ prompt đi kèm và được xuất bản lên đường link riêng. Bấm chơi: game chạy ngay trên trang này.
Arcade
Lantern Tide
Canh giữ ngọn hải đăng suốt đêm giông bão: quét chùm sáng để dẫn thuyền đánh cá về bến giữa những ghềnh đá, và đừng để con tàu ma lọt vào ánh đèn.
Làm trong Marky từ prompt này với Claude Opus 5.5
Xem prompt
Make an arcade browser game called "Lantern Tide". Pitch: you keep a lighthouse on a stormy night. Fishing boats can only steer while your beam is on them, so you sweep the light to guide them home between the rocks. How it plays: - Aim the beam with the mouse or by dragging a finger; hold to focus it into a brighter, narrower beam that burns oil faster. - Boats arrive from the horizon at different speeds; lit boats turn toward the harbor, unlit ones drift toward the rocks. - Every rescued boat scores and drops an oil barrel; lightning flashes reveal hidden rocks for a moment. - The storm grows wave by wave: more boats, stronger currents, fog banks, and a ghost ship that must not be lit. Look and sound: moody painted seascape at night, deep teal sea, warm amber beam, rain streaks; rain and wind ambience, foghorns, creaking hulls and a slow sea-shanty instrumental.
Được tin dùng bởi các nhóm tại những công ty và trường đại học như
Cách làm game bằng AI. Bốn bước, không cần lập trình.
Bạn mang đến ý tưởng. Marky lo phần xây dựng, kiểm thử và xuất bản, và bạn có thể theo dõi từng bước trong lúc Marky làm việc.
- 01
Mô tả game của bạn.
Cho biết game nói về điều gì, chơi ra sao và trông thế nào. Một câu là đủ để bắt đầu; càng chi tiết, game càng gần với hình dung của bạn.
- Ý tưởng
- Lối chơi
- Phong cách
- 02
Xem lại kế hoạch.
Trước khi bắt tay xây dựng, Marky đưa ra kế hoạch game: thể loại, vòng lặp chơi chính, các màn, cách điều khiển, cách thắng và thua, engine và nguồn đồ họa. Sửa bất kỳ dòng nào, hoặc để Marky bắt đầu.
- Màn chơi
- Điều khiển
- Engine
- 03
Marky xây dựng và chơi thử.
Marky viết mã, tạo sprite, hiệu ứng âm thanh và nhạc, rồi chơi thử game trên màn hình máy tính và điện thoại để bắt lỗi trước khi bạn nhìn thấy.
- Mã
- Đồ họa và âm thanh
- Chơi thử
- 04
Chơi, chỉnh sửa và chia sẻ.
Chơi trong bản xem trước và yêu cầu chỉnh sửa bằng lời đơn giản: nhảy cao hơn, thêm boss, thêm một màn. Khi đã sẵn sàng, hãy xuất bản lên một đường link ai cũng mở được.
- Xem trước
- Chỉnh sửa
- Xuất bản
Mọi thể loại game. 2D hay 3D đều được.
Marky chọn engine phù hợp với từng game: Phaser cho game hành động và giải đố 2D, three.js cho 3D, React cho game đố vui và thẻ bài. Bắt đầu từ một trong các ý tưởng này hoặc dùng ý tưởng của riêng bạn.
Game đi cảnh
Chạy, nhảy và leo trèo qua các màn chơi góc nhìn ngang, có checkpoint, kẻ địch và kỷ lục thời gian để phá.
“Làm một game đi cảnh 2D, trong đó chú ếch giao hàng nhảy qua những lá sen đang chìm để giao bưu kiện, có 12 tuyến đường và ba sao cho mỗi tuyến.”
Game hành động và arcade
Game bắn súng góc nhìn từ trên xuống, sinh tồn qua từng đợt quái và đánh boss, ngắm bằng chuột, tay cầm hoặc ngón tay.
“Làm một game arcade góc nhìn từ trên xuống, trong đó chú ong nối chuỗi những bông hoa cùng màu để ăn combo rồi bay vội về tổ trước khi bị ong bắp cày bắt.”
Game giải đố
Giải đố trên lưới, đẩy khối và giải đố ánh sáng, có hoàn tác, gợi ý, sao và lưu tiến trình.
“Làm một game giải đố đẩy khối chủ đề phi vụ trộm: đẩy các drone bảo vệ quanh lưới bảo tàng để mở đường tới hầm két, có 24 màn và số bước chuẩn cho mỗi màn.”
Game 3D
Game đi cảnh góc nhìn thứ ba, đua xe và khám phá hầm ngục, có vật lý, ánh sáng và nhân vật chuyển động.
“Làm một game 3D trong đó một hiệp sĩ khám phá hầm ngục nhỏ, mở rương và đánh lũ bộ xương, dùng camera góc nhìn thứ ba.”
Game đố vui và hỏi đáp
Bảng câu đố chiếu lên máy chiếu trong lớp, có điểm theo đội, vòng chơi cá nhân tính giờ và bài luyện bảng cửu chương.
“Làm một game bảng câu đố cho tiết Khoa học lớp 7 của tôi: 5 chủ đề, mỗi chủ đề 5 câu hỏi, tính điểm cho tối đa 4 đội và một câu hỏi cuối.”
Cần một bảng câu đố cho lớp chỉ trong một, hai phút? Hãy thử Công cụ tạo trò chơi Jeopardy cho lớp học.Game thẻ bài, đố chữ và board game
Game xây dựng bộ bài, đố chữ và board game theo lượt, có luật chơi và đối thủ để đánh bại.
“Làm một game đấu thẻ bài kiểu xây dựng bộ bài với ba tầng hầm ngục, 20 loại thẻ và một boss ở mỗi tầng.”
Game thư giãn và idle
Game câu cá, quản lý quán cà phê và idle với nhịp chơi chậm rãi, bộ sưu tập để hoàn thành và tiến trình được lưu lại.
“Làm một game câu cá thư giãn phong cách pixel art: 24 loài cá để câu vào các thời điểm khác nhau trong ngày, một cuốn sổ tay để điền và nâng cấp thuyền.”
Nhiều người chơi trực tuyến
Game vui nhóm cho 2 đến 4 người chơi trong phòng có mã hoặc link mời, và bot ngồi vào chỗ trống.
“Làm một game vui nhóm trực tuyến cho 2 đến 4 người chơi: nhặt bọ phát sáng trong đấu trường và húc đối thủ để cướp bọ của họ, có mã phòng để mời bạn bè.”
Muốn một game giống tựa game bạn yêu thích? Marky làm game có lối chơi tương tự dưới một cái tên mới, với nhân vật, đồ họa, âm nhạc và màn chơi của riêng nó.
Mọi thứ game cần. Đều có sẵn.
Bạn không cần dặn những thứ cơ bản. Mọi game Marky làm đều có đồ họa, âm thanh, điều khiển cho mọi màn hình và được chơi thử.
Đồ họa cùng một phong cách
Sprite, hình nền và ảnh bìa làm riêng cho game của bạn, cùng hàng nghìn tài nguyên game miễn phí: nhân vật, bộ dựng màn chơi 3D, tileset và âm thanh.
Âm thanh và nhạc
Hiệu ứng âm thanh và nhạc nền lặp hợp với không khí game, từ tiếng bíp kiểu arcade đến giai điệu acoustic êm dịu.
Điều khiển cho mọi màn hình
Điều khiển bằng bàn phím, chuột, tay cầm và cảm ứng, nên cùng một game chơi được cả trên laptop lẫn điện thoại.
Menu, lưu game và điểm số
Màn hình bắt đầu, tạm dừng, lưu tiến trình và điểm cao nhất đều có sẵn.
Kiểm thử trước khi bạn chơi
Marky chơi thử từng game trên màn hình máy tính và trên điện thoại cầm dọc lẫn cầm ngang, rồi sửa những lỗi tìm thấy.
Tinh chỉnh bằng thanh trượt
Game dựng trên bộ khung có sẵn của Marky đi kèm thanh trượt cho các thông số như tốc độ, trọng lực và số mạng, để bạn cảm nhận ngay từng thay đổi.
Nhiều người chơi trực tuyến
Phòng chơi cho 2 đến 4 người, tham gia bằng mã hoặc link mời, vào lại được khi rớt mạng và có bot chơi thay ở chỗ trống.
Mô hình 3D
Với các gói trả phí, Marky có thể tạo nhân vật và đạo cụ dạng mô hình 3D, đã gắn khung xương và có chuyển động, khi tài nguyên miễn phí không có thứ game của bạn cần.
Xuất bản và chia sẻ
Đưa game lên mạng với đường link easy-peasy.site riêng, rồi tiếp tục cải thiện ngay trong cùng đoạn chat.
Giải đáp thắc mắc.
Hướng dẫn Marky giải thích mọi việc khác mà Marky có thể làm.
Công cụ tạo game bằng AI là gì?
Công cụ tạo game bằng AI biến một đoạn mô tả thành game chơi được. Trong Easy-Peasy.AI, đó là Marky, một AI agent: Marky lên kế hoạch cho game, viết mã, tạo đồ họa và âm thanh, kiểm thử rồi xuất bản, và bạn có thể theo dõi từng bước.
Tôi có cần biết lập trình không?
Không. Bạn chỉ cần mô tả game và yêu cầu chỉnh sửa bằng lời đơn giản. Bên dưới là mã thật, viết bằng Phaser, three.js hoặc React.
Công cụ tạo game bằng AI có miễn phí không?
Bạn có thể bắt đầu với gói Free, kèm một hạn mức nhỏ hằng tháng. Một game hoàn chỉnh là việc dài (lên kế hoạch, viết mã, đồ họa, âm thanh và kiểm thử), nên để làm xong hầu hết các game, bạn sẽ cần gói trả phí. Các gói trả phí còn có thêm các mô hình AI mạnh nhất, mô hình 3D và quyền dùng thương mại.
Tôi có thể làm những loại game nào?
Game đi cảnh, hành động góc nhìn từ trên xuống, giải đố, game 3D, đua xe, đố vui và bảng câu hỏi kiến thức, game thẻ bài và đố chữ, game thư giãn và idle, cùng game trực tuyến cho 2 đến 4 người chơi. Tất cả đều chạy trên trình duyệt, cả trên máy tính lẫn điện thoại.
Tôi có thể chơi game của mình trên điện thoại không?
Có. Game có điều khiển cảm ứng, và Marky kiểm tra game trên màn hình điện thoại cầm dọc lẫn cầm ngang trước khi bàn giao. Một số game sẽ yêu cầu bạn xoay ngang điện thoại.
Bạn bè có thể chơi trực tuyến cùng tôi không?
Có. Hãy yêu cầu một game trực tuyến, Marky sẽ làm game có phòng chơi cho 2 đến 4 người: chia sẻ mã phòng hoặc link mời, và bot sẽ lấp các chỗ trống. Phòng chơi vẫn hoạt động sau khi bạn xuất bản.
Làm sao để chia sẻ game của tôi?
Hãy xuất bản game, game sẽ có đường link easy-peasy.site riêng mà ai cũng mở ra chơi được, không cần tải về hay có tài khoản. Bạn có thể tiếp tục chỉnh sửa trong cùng đoạn chat và xuất bản lại.
Tôi có thể làm một game giống tựa game tôi yêu thích không?
Marky làm game có lối chơi tương tự dưới một cái tên mới, với nhân vật, đồ họa, âm nhạc và màn chơi của riêng nó. Marky sẽ không sao chép tên, nhân vật hay hình ảnh của game khác.
Tôi có thể sửa game sau khi làm xong không?
Có. Hãy yêu cầu trong cùng đoạn chat, ví dụ “cho nhảy cao hơn” hoặc “thêm boss vào màn 3”, chơi phiên bản mới trong bản xem trước, và quay lại phiên bản trước nếu bạn thích nó hơn.
Mất bao lâu?
Một game hoàn chỉnh là một trong những việc lớn mà Marky đảm nhận: hàng chục bước xây dựng và kiểm thử, và game lớn có thể cần thêm một lần “tiếp tục” để hoàn tất. Bạn có thể theo dõi hoặc đóng tab: tác vụ vẫn chạy tiếp tối đa 30 phút sau khi bạn rời đi.
Tôi có thể bán game hoặc dùng game cho việc kinh doanh không?
Có, với các gói trả phí. Game tạo trên gói Free chỉ dành cho mục đích phi thương mại.
Có ý tưởng game? Làm ngay thôi.
Mô tả bằng một câu, phần còn lại để Marky lo. Bắt đầu miễn phí, không cần thẻ tín dụng.



