KI-Spielgenerator
Erstellen Sie Ihr eigenes Spiel. Beschreiben Sie es einfach.
Marky, der KI-Agent in Easy-Peasy.AI, verwandelt Ihre Idee in ein Spiel, das Sie im Browser spielen können. Er plant die Levels, schreibt den Code, erstellt Grafik und Sound, testet das Spiel auf Desktop und Smartphone und stellt es dann mit einem Link zum Teilen online.
- Keine Programmierkenntnisse nötig
- Läuft auf Desktop und Smartphone
- Per Link teilen
Spielen Sie Spiele, die Marky gebaut hat. Dann erstellen Sie Ihr eigenes.
Jedes Spiel unten wurde in Marky aus dem jeweils angezeigten Prompt erstellt und unter einem eigenen Link veröffentlicht. Klicken Sie auf Spielen: Die Spiele laufen direkt hier auf der Seite.
Arcade
Lantern Tide
Hüten Sie in einer stürmischen Nacht einen Leuchtturm: Schwenken Sie den Lichtstrahl, um Fischerboote zwischen den Felsen sicher heimzulotsen, und halten Sie das Geisterschiff aus dem Licht.
In Marky mit Claude Opus 5.5 aus diesem Prompt erstellt
Prompt ansehen
Make an arcade browser game called "Lantern Tide". Pitch: you keep a lighthouse on a stormy night. Fishing boats can only steer while your beam is on them, so you sweep the light to guide them home between the rocks. How it plays: - Aim the beam with the mouse or by dragging a finger; hold to focus it into a brighter, narrower beam that burns oil faster. - Boats arrive from the horizon at different speeds; lit boats turn toward the harbor, unlit ones drift toward the rocks. - Every rescued boat scores and drops an oil barrel; lightning flashes reveal hidden rocks for a moment. - The storm grows wave by wave: more boats, stronger currents, fog banks, and a ghost ship that must not be lit. Look and sound: moody painted seascape at night, deep teal sea, warm amber beam, rain streaks; rain and wind ambience, foghorns, creaking hulls and a slow sea-shanty instrumental.
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So erstellen Sie ein Spiel mit KI. Vier Schritte, kein Code.
Sie bringen die Idee mit. Marky übernimmt das Bauen, Testen und Veröffentlichen, und Sie können jeden Schritt live mitverfolgen.
- 01
Beschreiben Sie Ihr Spiel.
Sagen Sie, worum es geht, wie es sich spielt und wie es aussehen soll. Ein Satz reicht für den Anfang; mit mehr Details kommen Sie dem Spiel, das Ihnen vorschwebt, näher.
- Die Idee
- Die Spielweise
- Der Look
- 02
Prüfen Sie den Plan.
Bevor es losgeht, zeigt Marky einen Bauplan für das Spiel: Genre, Spielablauf, Levels, Steuerung, wie man gewinnt und verliert, die Engine und woher die Grafik kommt. Ändern Sie jede beliebige Zeile, oder lassen Sie Marky loslegen.
- Levels
- Steuerung
- Engine
- 03
Marky baut und testet es.
Marky schreibt den Code, erstellt Sprites, Soundeffekte und Musik und spielt das Spiel dann auf einem Desktop-Bildschirm und auf Smartphones, um Probleme zu finden, bevor Sie sie sehen.
- Code
- Grafik und Sound
- Spieltest
- 04
Spielen, ändern, teilen.
Spielen Sie es in der Vorschau und wünschen Sie sich Änderungen in einfachen Worten: höhere Sprünge, einen Boss, ein weiteres Level. Wenn es fertig ist, veröffentlichen Sie es unter einem Link, den jeder öffnen kann.
- Vorschau
- Änderungen
- Veröffentlichung
Jede Art von Spiel. In 2D oder 3D.
Marky wählt die passende Engine für das Spiel: Phaser für 2D-Action und Rätsel, three.js für 3D, React für Quiz- und Kartenspiele. Starten Sie mit einer dieser Ideen oder bringen Sie Ihre eigene mit.
Plattformer
Laufen, springen und klettern Sie durch Levels in Seitenansicht, mit Checkpoints, Gegnern und einer Bestzeit, die es zu schlagen gilt.
“Erstelle einen 2D-Plattformer, in dem ein Frosch-Kurier über sinkende Seerosenblätter hüpft, um Pakete auszuliefern, mit zwölf Routen und jeweils drei Sternen.”
Action und Arcade
Top-down-Shooter, Survival-Wellen und Bosskämpfe. Zielen Sie mit Maus, Gamepad oder Finger.
“Erstelle ein Arcade-Spiel aus der Vogelperspektive, in dem eine Biene Blumen derselben Farbe zu Combos verkettet und zurück zum Bienenstock eilt, bevor die Wespen sie erwischen.”
Puzzlespiele
Gitterrätsel, Schiebeblöcke und Lichträtsel mit Rückgängig-Funktion, Hinweisen, Sternen und gespeichertem Fortschritt.
“Erstelle ein Schiebeblock-Rätsel über einen Museumseinbruch: Man schiebt Wachdrohnen über das Raster eines Museums, um einen Weg zum Tresor freizuräumen, mit 24 Levels und einer Zielzahl an Zügen.”
3D-Spiele
Third-Person-Plattformer, Rennspiele und Dungeon-Crawler mit Physik, Beleuchtung und animierten Figuren.
“Erstelle ein 3D-Spiel, in dem ein Ritter einen kleinen Dungeon erkundet, Truhen öffnet und gegen Skelette kämpft, mit einer Third-Person-Kamera.”
Quiz- und Wissensspiele
Quiz-Boards für den Beamer im Klassenzimmer mit Teampunkten, Solo-Runden auf Zeit und Einmaleins-Training.
“Erstelle ein Quiz-Board für meinen Naturwissenschaftsunterricht in der 7. Klasse: 5 Kategorien mit je 5 Fragen, Punktestand für bis zu 4 Teams und eine Finalfrage.”
Sie brauchen in ein, zwei Minuten ein Board für Ihre Klasse? Probieren Sie den Jeopardy-Spiel-Generator für den Unterricht.Karten-, Wort- und Brettspiele
Deckbuilding-Spiele, Worträtsel und Brettspiele mit Spielzügen, Regeln und einem Gegner, den es zu besiegen gilt.
“Erstelle ein Deckbuilding-Kartenkampfspiel mit drei Dungeon-Etagen, 20 Kartentypen und einem Boss auf jeder Etage.”
Gemütliche Spiele und Idle-Spiele
Angel-, Café- und Idle-Spiele mit ruhigem Tempo, Sammlungen zum Vervollständigen und gespeichertem Fortschritt.
“Erstelle ein gemütliches Angelspiel in Pixel-Art: 24 Fische, die zu verschiedenen Tageszeiten anbeißen, ein Fangbuch zum Ausfüllen und Upgrades für das Boot.”
Online-Multiplayer
Partyspiele für 2 bis 4 Spieler in Räumen mit Code oder Einladungslink und Bots auf freien Plätzen.
“Erstelle ein Online-Partyspiel für 2 bis 4 Spieler: Man sammelt in einer Arena leuchtende Käfer und rempelt Rivalen an, um ihnen ihre abzujagen, mit einem Raumcode, um Freunde einzuladen.”
Sie möchten ein Spiel wie Ihr Lieblingsspiel? Marky setzt dieses Spielprinzip unter einem neuen Namen um, mit eigenen Figuren, eigener Grafik, Musik und eigenen Levels.
Alles, was ein Spiel braucht. Schon eingebaut.
Um die Basics müssen Sie nicht bitten. Jedes Spiel, das Marky erstellt, bringt Grafik, Sound, Steuerung für jeden Bildschirm und einen Spieltest mit.
Grafik aus einem Guss
Sprites, Hintergründe und ein Titelbild eigens für Ihr Spiel, dazu Tausende kostenlose Spiel-Assets: Figuren, 3D-Level-Bausätze, Tilesets und Sounds.
Sound und Musik
Soundeffekte und ein Musik-Loop, die zur Stimmung passen, von Arcade-Piepsern bis zur ruhigen Akustikmelodie.
Steuerung für jeden Bildschirm
Tastatur, Maus, Gamepad und Touch-Steuerung, damit sich dasselbe Spiel auf dem Laptop und auf dem Smartphone spielen lässt.
Menüs, Spielstände und Highscores
Titelbildschirm, Pause, gespeicherter Fortschritt und Bestwerte sind standardmäßig dabei.
Getestet, bevor Sie spielen
Marky spielt jedes Spiel auf einem Desktop-Bildschirm und auf Smartphones im Hoch- und Querformat und behebt, was ihm auffällt.
Per Schieberegler feinjustieren
Spiele auf Basis von Markys Startvorlagen haben Schieberegler für Dinge wie Tempo, Schwerkraft und Leben, sodass Sie jede Änderung sofort spüren.
Online-Multiplayer
Räume für 2 bis 4 Spieler mit Code oder Einladungslink, Wiedereinstieg nach einem Verbindungsabbruch und Bots für freie Plätze.
3D-Modelle
Mit einem kostenpflichtigen Plan kann Marky Figuren und Requisiten als 3D-Modelle erstellen, geriggt und animiert, wenn die kostenlosen Assets nicht bieten, was Ihr Spiel braucht.
Veröffentlichen und teilen
Stellen Sie Ihr Spiel unter einem eigenen easy-peasy.site-Link online und verbessern Sie es dann im selben Chat weiter.
Ihre Fragen, beantwortet.
Der Marky-Leitfaden erklärt alles, was Marky sonst noch kann.
Was ist ein KI-Spielgenerator?
Ein KI-Spielgenerator erstellt aus einer Beschreibung ein spielbares Spiel. In Easy-Peasy.AI ist das Marky, ein KI-Agent: Er plant das Spiel, schreibt den Code, erstellt Grafik und Sound, testet es und veröffentlicht es, und Sie können jeden Schritt verfolgen.
Muss ich programmieren können?
Nein. Sie beschreiben das Spiel und wünschen sich Änderungen in einfachen Worten. Unter der Haube steckt echter Code, geschrieben mit Phaser, three.js oder React.
Ist der KI-Spielgenerator kostenlos?
Sie können mit dem kostenlosen Plan starten, der ein kleines monatliches Kontingent enthält. Ein ganzes Spiel ist ein großer Auftrag (Planung, Code, Grafik, Sound und Tests), daher ist für die meisten fertigen Spiele ein kostenpflichtiger Plan nötig. Kostenpflichtige Pläne bieten außerdem die stärksten Modelle, 3D-Modelle und die kommerzielle Nutzung.
Welche Arten von Spielen kann ich erstellen?
Plattformer, Top-down-Action, Puzzlespiele, 3D-Spiele, Rennspiele, Quizze und Trivia-Boards, Karten- und Wortspiele, gemütliche Spiele und Idle-Spiele sowie Online-Spiele für 2 bis 4 Spieler. Alle laufen im Browser, auf Computern und Smartphones.
Kann ich mein Spiel auf dem Smartphone spielen?
Ja. Die Spiele erhalten eine Touch-Steuerung, und Marky prüft sie auf Smartphone-Bildschirmen im Hoch- und Querformat, bevor er sie Ihnen übergibt. Manche Spiele bitten Sie, das Smartphone quer zu halten.
Können Freunde online mit mir spielen?
Ja. Bitten Sie um ein Online-Spiel, und Marky baut es mit Räumen für 2 bis 4 Spieler: Teilen Sie einen Raumcode oder einen Einladungslink, und Bots besetzen freie Plätze. Die Räume funktionieren auch nach dem Veröffentlichen weiter.
Wie teile ich mein Spiel?
Veröffentlichen Sie es, und es erhält einen eigenen easy-peasy.site-Link, über den jeder es öffnen und spielen kann, ohne Download und ohne Konto. Sie können es im selben Chat weiter ändern und erneut veröffentlichen.
Kann ich ein Spiel wie mein Lieblingsspiel erstellen?
Marky setzt dasselbe Spielprinzip unter einem neuen Namen um, mit eigenen Figuren, eigener Grafik, Musik und eigenen Levels. Name, Figuren und Artwork eines anderen Spiels kopiert Marky nicht.
Kann ich das Spiel nachträglich ändern?
Ja. Bitten Sie im selben Chat darum, zum Beispiel „mach die Sprünge höher“ oder „füge in Level 3 einen Boss hinzu“, spielen Sie die neue Version in der Vorschau und kehren Sie zu einer früheren Version zurück, wenn Ihnen diese besser gefallen hat.
Wie lange dauert es?
Ein ganzes Spiel gehört zu den größeren Aufträgen für Marky: Dutzende Bau- und Testschritte, und bei einem großen Spiel kann ein „weiter“ nötig sein, bis es fertig ist. Verfolgen Sie die Arbeit oder schließen Sie den Tab: Eine Aufgabe läuft bis zu 30 Minuten weiter, nachdem Sie die Seite verlassen haben.
Kann ich mein Spiel verkaufen oder geschäftlich nutzen?
Ja, mit einem kostenpflichtigen Plan. Spiele, die im kostenlosen Plan entstehen, sind für die nichtkommerzielle Nutzung bestimmt.
Sie haben eine Spielidee? Jetzt umsetzen.
Beschreiben Sie sie in einem Satz, und Marky übernimmt den Rest. Kostenlos starten, keine Kreditkarte nötig.



