2D Pixel Art Assets for a Medieval Fantasy Voxel Game
Prompt
Creation of all 2D pixel art assets for a 2D voxel game in a Terraria style set in a medieval fantasy world.
Original Prompt: Création de tous les assets 2D pixel art pour un jeu en voxel 2D style Terraria dans un univers médiéval-fantaisie.
Description générale : Le style du jeu est pixel art, en 2D avec un rendu voxel-like (effet de petits cubes pixelisés). L’ambiance est médiévale-fantaisie avec un léger côté dark fantasy mais coloré. Tous les sprites doivent être en 16x16 pixels minimum, avec une palette de couleurs riches et détaillées.
1️⃣ Personnages Jouables (4 Masculins, 4 Féminins)
🎭 Style général des personnages : Inspiré du moyen-âge avec une touche de fantastique. Ils doivent avoir des styles vestimentaires distincts avec des détails visibles même en pixel art.
👦 Personnages Masculins :
1. Guerrier Vagabond : Tenue simple avec une tunique marron, bottes en cuir et une épée attachée dans le dos. Cheveux en bataille brun foncé.
2. Paladin Sacré : Armure en métal avec des ornements dorés, cape blanche, cheveux blonds courts, regard sérieux.
3. Voleur Agile : Vêtements sombres en tissu léger, masque sur le bas du visage, yeux perçants, capuche noire.
4. Sorcier Érudit : Robe longue bleu nuit avec des motifs runiques, longue barbe grise, yeux brillants de magie.
👧 Personnages Féminins :
1. Chevalière Noble : Armure argentée avec des gravures élégantes, cheveux blonds attachés, regard déterminé.
2. Archère Sylvestre : Vêtements verts et marrons, longue cape de feuille, cheveux auburn attachés en tresse, arc dans le dos.
3. Mage Élémentaire : Tenue violette ornée de symboles mystiques, capuche baissée, longs cheveux blancs, regard lumineux.
4. Barbare Nomade : Peau légèrement hâlée, tenue en cuir renforcé avec des ossements décoratifs, cheveux noirs et sauvages.
2️⃣ Armes et Munitions
⚔️ Armes :
Arc en Bois Évidé : Design rustique avec des motifs gravés, corde en tendon animal.
Épée Courte de Débutant : Lame en fer simple, manche en cuir usé.
Épée Longue du Chevalier : Lame plus fine et plus élégante, avec des gravures dorées.
Lance-Pierre Gobelin : Bois tordu avec une poche en cuir, légèrement endommagé.
Boomerang en Os Sculpté : Inspiré de tribus primitives, avec des runes gravées.
🔹 Munitions :
Flèches de Bois : Pointe en silex attachée par du cuir.
Flèches de Fer : Plus métalliques et affûtées.
Pierres Roulées : Munitions pour le lance-pierre, de tailles variées.
3️⃣ Personnages Non-Joueur (PNJ)
👥 10 PNJ variés :
Forgeron Grisonnant – Armure en cuir, tablier noirci par la suie, bras musclés.
Marchande de Potions – Robe colorée, bandeau mystique, porte toujours une fiole étrange.
Vieux Sage Aveugle – Cape à capuche, longue barbe blanche, bâton en bois ancien.
Tavernier Jovial – Gilet de cuir, bedaine généreuse, grand sourire.
Aventurière Perdue – Armure légère, cicatrices visibles, air déterminé.
Enfant Rêveur – Petit garçon/fille en tunique simple, pieds nus.
Marchand Ambulant – Tunique bariolée, sac rempli d’objets insolites.
Chasseur Solitaire – Arc en bandoulière, manteau en fourrure, regard perçant.
Moine Énigmatique – Habit de bure, parchemins accrochés à la ceinture.
Garde du Royaume – Armure standard, hallebarde en main, air sévère.
4️⃣ Monstres
👹 10 monstres variés :
Slime Gélatineux – Masse translucide bleue, yeux globuleux.
Zombie Décomposé – Peau verdâtre, vêtements en lambeaux, mâchoire pendante.
Squelette Guerrier – Épée rouillée, casque fendu.
Ver des Sables Géant – Segmenté, couleur beige, yeux rouges brillants.
Golem de Roche – Corps composé de pierres, fissures lumineuses.
Spectre Hanté – Ombre flottante, yeux brillants, mains griffues.
Gobelin Chapardeur – Petite créature verte avec un sac de butin.
Ogre Sauvage – Peau grisâtre, massue énorme, air stupide mais puissant.
Démon Mineur – Cornes pointues, ailes enflammées, regard maléfique.
Loup Garou Nocturne – Fourrure noire, yeux jaunes perçants.
5️⃣ Environnement & Ressources
🌍 Types de terrain :
Terre Standard – Marron foncé avec texture granuleuse.
Terre Herbeuse – Même base que la terre, avec herbe verte sur le dessus.
Sable – Jaune clair, grains visibles.
Roche – Gris foncé, texture irrégulière.
Fer – Bloc de roche avec des nervures métalliques sombres.
Or – Bloc brillant avec des touches dorées.
Diamant – Fond noir avec des cristaux bleus scintillants.
Lave – Rouge-orange, effet lumineux.
Eau – Bleu clair semi-transparent avec reflets.
🌲 Objets Naturels :
Arbre de Forêt – Tronc marron, feuilles vert foncé.
Arbre Mort – Sec et tordu.
Champignon Lumineux – Bleu brillant.
Buisson Épineux – Vert avec petites épines.
🏗️ Structures :
Mur en pierre taillée – Murs robustes pour constructions médiévales.
Plancher en bois – Texture planche claire.
Toit de chaume – Texture jaune paille.
Conclusion : Tous ces sprites doivent être dessinés dans un style pixel art en 16x16 (ou 32x32 pour plus de détails), avec des couleurs vibrantes et un bon contraste pour une meilleure lisibilité. L’univers doit donner une sensation de monde vivant et cohérent, proche de Terraria mais avec une identité propre.